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Archive for the ‘Xbox 360’ Category

Guitar Hero III tendrá Online en la versión de Wii

Posted by gameconsolas en septiembre 10, 2007

La compañía aclara todo lo sucedido

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Uno de los juegos que más éxito ha tenido en todo el mundo, saldrá en Wii con modo Online incluido. La compañía RedOctane, encargada de desarrollar el juego ha aclarado el mal entendido sobre la versión de Wii y su Online.

Dicho entuerto se debe a que las declaraciones de Huang fueron malinterpretadas, ya que Huang quiso decir que no contará con descargas de contenidos al llegar al mercado. Y no lo otro.

El juego saldrá para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii a finales de año. …

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PlayStation 2 sigue dominando sobre PS3 y Xbox 360

Posted by gameconsolas en agosto 29, 2007

Desde su salida al mercado a finales del 2000 el PlayStation 2 de Sony ha vendido unas 115 millones de unidades reportadas a nivel mundial convirtiéndolo en la consola más vendida de la historia. Y dado su buen precio y gran oferta de juegos, no muestra signos de reducción.

“Alentamos a terceros a continuar desarrollando para el PS2. Si sacan una versión PS3, también pueden sacar una versión PS2”, dijo David Reeves de Sony en una entrevista con Reuters. “Todavía es un montón de dinero”.

En efecto las ventas del PS2 continúan impresionando. La consola de última generación ha llevado la nueva bandera de Sony, el PlayStation 3, cada mes desde que la más reciente fue lanzada el pasado octubre. En comparación, el Xbox 360 de Microsoft ha vendido el doble del PS2 durante sus 21 meses de vida. El PS2 incluso ha vendido más que el popular Wii en varias ocasiones, a pesar de que la consola de Nintendo ofrece más cualidades.

“Lo que ha sucedido en los últimos tiempos con el PS1 es que dejan un buen poco de dinero en la mesa volviendo la transmisión más rápidamente”, agrega Reeves. Como fue en el caso del primer PlayStation los nuevos juegos PS2 se esperan para otros dos o tres años.

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Bajan Precio de Xbox360 en México

Posted by gameconsolas en agosto 15, 2007

Este verano Xbox se renueva y trae sorpresas para los amantes de los videojuegos, entre ellas, Microsoft anunció una disminución de 300 pesos en el precio del Xbox 360 versión base y el premium a partir del mes de agosto con la finalidad de volverlo más accesible para los gammers y entrar a más hogares, sin embargo la decisión coincidió con la que hace un mes Sony tomó de rebajar el precio del Playstation 3 (PS3).
Aunque a la fecha se han vendido 11.6 millones de consolas en 37 países del mundo, Xbox todavía se enfrenta a la competencia que le generan consolas como el PS3 o el Nintendo Wii, siendo ésta última la mejor posicionada en lo referente a ventas desde el día de su lanzamiento.
Halo. Por otro lado, inicia la cuenta regresiva para que el tan esperado Halo 3 sea lanzado al mercado; el juego que llegará a los estantes el 25 de septiembre tendrá tres presentaciones la Standard, de Colección y la Legendaria; además del lanzamiento de una edición limitada de la consola cuyo diseño está inspirado en la historia del juego.
Y para los verdaderos amantes del entretenimiento digital en alta definición es la consola ELITE que ya salió al mercado a un precio de 5 mil 999 pesos.

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Xbox 360 – 1,8 billones de perdidas

Posted by gameconsolas en julio 24, 2007

Xbox 360 tiene un 1,8 billones de pérdidas, algo que parece no preocupar a Microsoft.

Microsoft hizo públicos los resultados fiscales de su división de entretenimiento y XBOX 360 salió muy mal parada, por que un año más sigue en números rojos. La consola está siendo un auténtico agujero negro, éste año 1,8 billones de pérdidas, para Microsoft.Aún a tenor de estos malos resultados económicos, la compañía de Redmond no parecen muy preocupados. La razón de estos malos resultados se deben principalmente a dos razones básicas: el descenso de ventas de consolas (por la salida en el mercado de la PlayStation 3 en regiones como Europa) y la decisión de aumentar la garantía a los usuarios que dispongan de consolas defectuosas de fábrica.

Aunque la venta de consolas ha disminuido, la venta de accesorios sigue siendo un punto fuerte para la consola líder en el mercado estadounidense. Aunque estos nefastos números económicos traerían dolor de cabeza a más de un empresario, desde Microsoft no están nada preocupados, pues según explican que gracias al continuo desarrollo que está realizando la empresa para reducir los costes de fabricación la consola empezará a ser rentable a partir del próximo año fiscal, en el cual esperan disponer ya de beneficios.

La Xbox 360 es, técnicamente, a día de hoy, la consola más pulida de las tres de nueva generación que hay en el mercado. Además cuenta con un gran catálogo de juegos y sagas exclusivas en las que juegan millones de usuarios. Todo esto no hubiese sido posible en otra compañía que hubiese querido beneficios desde el primer año fiscal. Gracias a la carta blanca, en el tema económico han podido avanzar más rápido, aunque quizás Microsoft se ha cansado, aunque lo nieguen, de perder dinero con Xbox y ésta puede ser una de las razones del cambio de director que sufrió la división hace escasamente dos días.

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GTA IV cada vez mas cerca de PS3 y Xbox360

Posted by gameconsolas en junio 30, 2007

GTA IV se acerca cada vez más a las consolas de última generación. La versión de la clásica saga para PlayStation 3, de Sony, y Xbox 360, de Microsoft, estará al alcance de los gamers en octubre, pero mientras tanto los desarrolladores matizan la espera con el lanzamiento de un nuevo trailer.

El video, titulado “Buscando a alguien especial”, podrá verse desde el sitio web de Rockstar Games y también estará disponible para su descarga a través de Xbox Live. En marzo de este año la compañía había lanzado el primer trailer de GTA IV, llamado “Las cosas serán diferentes”, que se convirtió rápidamente en un éxito de descargas. También está prevista la realización de un tercer video promocional que aún no tiene fecha de lanzamiento prevista.

Por otra parte, Rockstar confirmó también que sacará a la venta una edición especial de GTA IV que incluirá un CD con el soundtrack del juego, un libro con imágenes y una mochila, entre otros objetos alusivos.

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Así es el volante para Xbox 360 con Force Feedback

Posted by gameconsolas en junio 13, 2007

A lo largo de las distintas generaciones de videojuegos que hemos vivido, hemos visto y probado muchos tipos de volantes que han pretendido, con mayor o menor fortuna, lograr que los juegos de conducción sean lo más realistas posibles. Los ha habido de muchos tipos y de diversas funcionalidades, ya sea con vibración, con pedales, palancas de cambios, frenos de mano o la tecnología Force Feedback, de la que luego hablaremos largo y tendido.

La apuesta de Microsoft dentro de este campo es su volante inalámbrico para Xbox 360, que cuenta con Force Feedback, tecnología gracias a la cual sentiremos en nuestras manos las mismas sensaciones de un coche de verdad. A lo largo de las siguientes páginas de este reportaje te vamos a contar todo lo que debes saber sobre este interesante accesorio, además de nuestras impresiones de juego con los títulos de conducción más significativos del catálogo de Xbox 360.

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El objetivo de Microsoft es que cueste 199 dólares

Posted by gameconsolas en junio 13, 2007

El objetivo de Microsoft sería lograr una Xbox 360 a un costo de 199 dólares, según aseguró Peter Moore, vice presidente de la división de consolas de la compañía, durante una entrevista con la agencia de noticias Bloomberg. “Si no tomamos esa decisión y expandimos nuestra base demográfica, vamos a terminar en el mismo lugar que con la Xbox 1, con un negocio sólido de 25 millones de personas. Lo que yo necesito es un negocio sólido de 90 millones de personas”, afirmó el ejecutivo.

Por su parte, David Hufford, product manager de Xbox, opinó que Nintendo había hecho un buen trabajo con su consola Wii, ya que “cuando una madre entra a un negocio y ve que puede conseguir una consola con un juego por U$S 250, la ve como un producto que vale U$S 300”.

Mientras tanto, analistas como Heather Belline, de la compañía Institutional Investor, predicen que la baja en los precios de la Xbox 360 llegaría en septiembre. Actualmente la consola de Microsoft tiene un precio de entre U$S 300 y U$S 480, y es superada en los ránkings de ventas tanto por Wii, de Nintendo, como por PlayStation 3, de Sony.

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Consolas más vendidas en Europa

Posted by gameconsolas en junio 3, 2007

TotalReino Unido (UK)

Francia

Alemania

eEspaña

Italia

 Como ustedes verán las tres consolas más vendidas hasta el momento, son la Wii (Nintendo), PSP (Sony) y DS (Nintendo).

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Nuevo firmware para Xbox 360 evita baneo

Posted by gameconsolas en junio 3, 2007

Solo un par de semanas después que Microsoft comenzó la prohibición de las consolas Xbox 360 modificadas del servicio Xbox Live por violar los Términos de Uso, la comunidad de modificadores rápidamente ha respondido con una nueva actualización de firmware que aparentemente “vence todos los intentos actuales y algunos futuros de detección de Xbox Live.”

El nuevo firmware trabajará con cualquier consola que tenga una unidad óptica DVD TS-H943 y previene cualquier intento de identificación del servicio Xbox Live y al mismo tiempo permite la reproducción de juegos a través de sus “copias de respaldo”; una versión Hitachi de la actualización de firmware esta en desarrollo actualmente.

Sin embargo, las consolas que ya han sido banneadas seguirán así ya que la identificación que viene con cada consola no se puede falsificar. Aquellos que traten de usar este nuevo firmware para hackear su consola que no ha sido banneada deberían pensarlo dos veces, ya que probablemente signifique que eventualmente serán detectado y echados del servicio Xbox Live.

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Spider-man 3 Xbox 360!

Posted by gameconsolas en mayo 23, 2007

Aquellos a los que nos gustan los cómics lo hemos pasado mal en demasiadas ocasiones a tenor de lo visto en el mundo de los videojuegos. Los héroes propician fáciles adaptaciones, en base a que proporcionan roles muy fáciles de insertar como protagonistas de un videojuego. Pero claro, del dicho al hecho hay un trecho, y retratar como es debido a un icono superheroico es, en verdad, una tarea ciertamente titánica.

El caso más famoso lo hemos sufrido de forma indecible con las visitas del alter ego de Clark Kent en las consolas, con unos juegos de Superman muy, pero que muy flojos. Mientras, el lado opuesto lo encontramos con el popular Hombre Araña, donde Spider-man se ha erigido como todo un profesional en esto de los videojuegos. Desde su primera aparición en la vetusta Atari 2600 hasta el más reciente Ultimate Spider-man, todas y cada una de las apariciones del arácnido de la Marvel han sido cuanto menos juegos decentes.

La responsable de las últimas incursiones del trepamuros es la compañía Treyarch, que ha demostrado que el género superheroico no debe llevarse mal con el buen hacer en esto del ocio electrónico. Habiendo empezado tiempo ha con el equipo programador de los Spider-man de PsOne, estos chicos no han soltado la telaraña de Spidey hasta aferrarse a ella con tanta pasión que han sido capaz de desarrollar juegazos de aupa como el sin par Spider-man 2 o el anteriormente citado Ultimate Spider-man.

 

Aunque todavía hay mucha gente que tiene prejuicios de sobra ante una desarrolladora conocida sobre todo por este tipo de licencias, el hecho de haber realizado el cien por cien de todo un bombazo como Call of Duty 3 debería acallar muchas bocas. Treyarch está compuesta por un equipo humano extremadamente competente, unos profesionales como la copa de un pino capaces de dar el do de pecho en cada nueva obra lanzada. Y, amigos, Spider-man 3 tiene toda la pinta de querer convertirse en la mejor licencia superheroica portada al mundo de los videojuegos. La confianza de sus creadores ya la tenemos…

Balanceos de nueva generación
La metodología lúdica de este Spider-man 3 varía poco lo anteriormente visto en la obra arácnida de Treyarch. Si algo funciona… ¿para qué tocarlo? Así pues, seguiremos disfrutando de la absoluta libertad de movimientos que proporcionaba la experiencia de Spider-man 2, sólo que la ciudad de Nueva York verá recompensado el paso del tiempo con una recreación a todas luces espectacular, a la par que se irán añadiendo nuevos giros argumentales y enemigos inéditos a la trama de la nueva película.

Una de las novedades más interesantes del programa comparte paralelismos de importancia con el guión del film, tal y como es la importante intervención del traje simbionte de Spidey. El nuevo uniforme negro convertirá al trepamuros en una auténtica máquina de destrucción. Los combos de ataque se incrementarán y se potencian los reflejos, haciendo que los malosos se muevan a cámara lenta mientras nosotros les zurramos a placer. Pero todo esto tendrá su punto negativo… ¡cosas del lado oscuro!

Interesante también es la inclusión de escenas al estilo “quick time events”, donde la sucesión en la pulsación de las teclas que se nos pida dará lugar a unos cinemas en tiempo real verdaderamente espectaculares, al estilo de God of War. Pero por lo demás, lo que nos encontraremos es un desarrolo muy, muy similar a lo visto en los anteriores juegos del lanzarredes, sólo que se aprovecharán sobremanera las características gráficas de la nueva generación, o sea, Playstation 3 y Xbox 360.

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